サイド後含めると予想よりかなり高く、集める気が無くなっちゃいました。
素直にバーン使っておきます。



追記:
とは言っても少しずつ負担の少ない範囲で集めていくかな?
本当に少しずつですが
紙質変わりましたね。
先週の賞品を剥いてる最中、明らかに手触りと傷の度合いが違いました。
さらさらしてて良い感じ。
取り敢えず大体1000円以上を。
全て一枚です。

スタン

青白フェッチ
白緑フェッチ
赤緑フェッチ
龍王アタルカ
雷破の執政
同上(gameday)
大いなる狩りの巫師(プレリリース)
アンデッドの大臣、シディシ(foil)

モダン以下

タルモゴイフ
開放された者、カーン(foil)
無限に廻るもの、ウラモグ
夜明けの宝冠
欠片の双子
差し戻し

湿った墓
血の墓所
寺院の庭

以下は現在欲しいカード
赤黒フェッチ 1
赤黒占術 1
激憤の巫師 2
龍を操る者 4
精霊龍の安息地 2



随時更新。

昨日寝る前に青白コンと赤黒ドラゴンズのどっちかにすることは決め、就寝。
起きて、ドラゴン使いたい欲が強くなり赤黒に。

2時間ちょっとで考えたので粗はくっそ多いが、中々の出来。

赤黒ドラゴン

クリーチャー:23
4:《龍を操る者/Dragon Whisperer》
4:《激憤の巫師/Ire Shaman》
3:《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》
4:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
2:《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
2:《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury》

呪文:11
4:《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
4:《忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2:《残忍な切断/Murderous Cut》

土地:26
1:《沼/Swamp》
9:《山/Mountain》
4:《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
4:《悪意の神殿/Temple of Malice》
4:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》

サイドボード:15
4:《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《自傷疵/Self-Inflicted Wound》
3:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2:《前哨地の包囲/Outpost Siege》

1回戦 アブザンコントロール 後手 ○○
お客様~。綺麗に回って勝ち。

2回戦 ジェスカイトークン 先手 ○○
相手が展開を少し遅れた所に付け込み、ドラゴン達でマウントを取って勝ち。
2戦目は囲いで隆盛を落として爆発力を削いでから同上。

3回戦 ドラゴンランプ 後手 ○○
相手両ゲームともマリガンからのマグロで、速攻で殴り倒して勝ち。

4回戦 赤単 チャーリーさん 後手 ××
久しぶりすぎる対戦。多分決定戦カッコカリ以来?
メイン、サイド後ともに対応できず、負け。

5回戦 ジェスカイアグロ 先手
とにかくラブルが辛かった。
がおまけの4点ゲインや3点バーンでライフレースを引き戻し、コラガン疾駆でどかーん。

6回戦 ID

4-1-1の6位抜け。以下二戦は後手。

決勝T 1回戦 アブザン大変異 ×○○
メインはライフ2まで追い詰め、灰雲と執政で蓋をした気になったが、
ソリン+1でひっくり返される。
2ゲーム目は相手が土地を置き忘れるということが有って、そこから勝利。
続く3ゲーム目は囲い2連で手札がズタボロになるも、そこからパーフェクトな引きで勝ち。

準決勝 エスパードラゴン ×○○
1戦目は綺麗にコントロール仕切られてしまった。一枚も布告を引かなかったのが原因。
その後は相手が探索を引かないというラッキーと、プレイミスのおかげで勝利。
正直負けてた。

決勝 6回戦の人 アブザンアグロだったらしい
RPTQは行くのが辛いし、正直龍紀伝の箱のが欲しかったのでトス。
デッキ知ってれば、且つ自分の精神が少しマシな状態であればもうちょっとふっかけられてたなぁ……

つー訳で2位。運が非常に良かった感。
デッキの感触自体は本当に気持ちよかったので、これからしばらく使おうと思う。
改善点も見つかったし。

賞品箱からは
猛禽、赤執政、青執政、アタルカ命令、ドロモカ命令でそこそこ。
単色神話ソートだったけど、猛禽出てよかった。

という訳で死霧の猛禽は欲しい人は交換します。
後は赤執政も。

ドラフトは赤緑黒軸烈日を組んで○×○の2-1。
結構ピック間違えてたから来週やる時はもっと精度を上げたい。

この卓は魔境で、箱からfoilタルモ、通常タルモ、カーン、ノーン、オパモ
更にレアで貴族の教主、青コマが出ていました(なお取り切りで自分は…)

モダマス箱は一箱開けて
タルモ、ウラモグ、カーン(foil)
他1000以上は夜明けの宝冠、欠片の双子ぐらい。

良かった良かった。
いやほんと言ってることが二転三転して申し訳ないです。
ハッセーさんごめんなさい。

数字はその枚数まで
出)
1 死霧の猛禽
1 龍王アタルカ

求)
2 青緑神殿
2 ヤヴィマヤの沿岸
3 海の神、タッサ
3 集合した中隊
3 岸砕きの精霊

他にも言ってもらえれば出せるものは有るかもしれません
緩く募集。
シルムガルの嘲笑 1
龍王アタルカ 1
龍王オジュタイ 1
龍王ドロモカ 2
龍王シルムガル 1
氷瀑の執政 1
青緑神殿 2
精霊龍のるつぼ 2
精霊龍の安息地 2

下二種類は記憶違いや見つかったりして募集枚数減るかもです
13時頃から遊びませんか?
プロキシ有りですがスタン色々試してみたいので。
白の半透明のデッキケースを探しています。
心当たりが有る方はどうか連絡をお願いします。
のりこめー^^

Overall record: 279-213-18
Win percentage ignoring draws: 56.707317
Win percentage including draws: 54.705882

まだ500戦ぐらいしかやってないんですなぁ

Sealed:
Overall record: 67-53-3
Total number of matches: 123
Win percentage ignoring draws: 55.833333
Win percentage including draws: 54.471545

Standard:
Overall record: 81-66-7
Total number of matches: 154
Win percentage ignoring draws: 55.102041
Win percentage including draws: 52.597403

Booster Draft:
Overall record: 113-77-8
Total number of matches: 198
Win percentage ignoring draws: 59.473684
Win percentage including draws: 57.070707

まあ、こんなもんかね? 勝ち越してるから(震え声

以下対人で10戦以上やってる人から抜粋

Mニキ 
Overall record: 14-26-1
Total number of matches: 41
Win percentage ignoring draws: 35.000000
Win percentage including draws: 34.146341

ぐあああああああああああああ(クロコダイン並の感想)

nobuさん
Overall record: 8-20-3
Total number of matches: 31
Win percentage ignoring draws: 28.571429
Win percentage including draws: 25.806452

ぐあああああああ(ry

M尾さん
Overall record: 14-13-1
Total number of matches: 28
Win percentage ignoring draws: 51.851852
Win percentage including draws: 50.000000

ガロブレ兄貴
Overall record: 12-10-0
Total number of matches: 22
Win percentage ignoring draws: 54.545455
Win percentage including draws: 54.545455

ハッセーさん
Overall record: 12-9-0
Total number of matches: 21
Win percentage ignoring draws: 57.142857
Win percentage including draws: 57.142857

ムラクン
Overall record: 10-8-1
Total number of matches: 19
Win percentage ignoring draws: 55.555556
Win percentage including draws: 52.631579

よし、勝ち越しだな!

オメガさん
Overall record: 5-8-0
Total number of matches: 13
Win percentage ignoring draws: 38.461538
Win percentage including draws: 38.461538

スタンは大体負けてるからほぼリミテで勝ってるんだな、これ

頂点捕食者
Overall record: 5-5-1
Total number of matches: 11
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 45.454545

完全に五分。モダン以下ほぼやらないから、それで対戦してないのは大きそう。

突撃ひ○り氏
Overall record: 7-2-1
Total number of matches: 10
Win percentage ignoring draws: 77.777778
Win percentage including draws: 70.000000

^^

上二人にかなり負け越してるのが辛いです……
面倒で更新してませんでした。
ざっと更新。

3月28日丸亀市民会館午前スタン。

狂気の白単信心で出場。
包囲4枚、熟達4枚、アナフェンザ4枚、ロック鳥4枚的な。

結果はなんと3-1。
マルドゥに勝ち。ジャンドビッグマナに勝ち、4色コンに負け。最後のデッキは何だったっけ。

午後シールド。 緑黒ランプで4-0。
緑執政、突撃陣形、毅然さの化身、野生呼びと緑レア4枚+黒除去満載デッキ。
加えて必要な時に除去が手札に吸い付いてきたらそりゃあ勝ちますわ。

3月29日竜星のあらしスタン@GPT京都
気を良くして白単信心(改悪)で出場し見事に0-3ドロップ。
改悪の結果除去多く引かれるだけで負けるデッキになってたから仕方ないね。

4月3日FNMドラフト。 超強い赤黒アグロを組み上げる。
レアが赤包囲、激憤の巫師、コラコマ。
コラガンの野心家、血顎の憤怒鬼、戦いの喧嘩屋などの優良2マナに、踵裂きが2枚。
文句なしで3-0。ただ、卓に神話がゾンビしか出ておらず、賞品はfoilシディシ。
でもfoilなら今2千円なのか~ 早めに掃きたいね。


色の総評
かなり攻撃的な色。鼓舞や鼓舞と相性の良いカードがとても多いため。
触る場合は大体ビートダウンになるだろう。全体的に強いが、除去はあまり信頼できない。

巧みな機動  反復バットリは強い。

エイヴンの陽光弾手  鼓舞が乗りやすく、すぐに危ないサイズになる上、自力で22にも。

エイヴンの戦術家  攻めるデッキにおいてCIP鼓舞生物は強い。更に本人も回避付き。

魂の起点  一度目で相手の除去を避け、ニ度目で擬似除去オーラを解除できる。

ドロモカの隊長  簡単に膨れ上がる。相手に2/3以上が無ければしめたもの。
            先制持ちなのでバットリとの相性も◎。

雅刃の職工  先述の隊長や大変異など、2/3が有効な場面は多い。
          また、ジェスカイの呪印を付ければ6/7飛行。

偉大なる師の指令  反復バーラン。なんというか雑に強い。
              神出鬼没の呪拳士、豪腕の修道士、ドラゴンの餌と相性が良い。

霧蹄の麒麟  2/1で出して良し、変異経由で3/2も良し。
          軽く表になれるのでカウンターシナジーも。

光歩き  すぐに飛ぶ。本当に良く飛ぶ。強い。

砂造形の魔道士  だからCIP鼓舞は強いってば!しかもこいつは軽いからなおさら。

豪腕の修道士  反復呪文ととにかく相性が良い。擬似アンセム。

平和な心  結構信頼が置けないので壁排除としてさっさと使っても良い。
        その辺の使い方はデッキの残りの除去と相談。



色の総評
除去が無い。本当に無い。プロテクションと濫用により体躯の縮小が当てにならない。
除去色を組み合わせられるシールドではともかく、ドラフトでメイン色にはあまりしたくない。
良くも悪くも相方にする色の質次第だろう。 単体では間違いなく最弱。

予期  弱い訳が無い。序盤中盤終盤いつでも強い。

空智の踊り  青はサイズの小さい生物が多いのでそれを補える。
          鼓舞されていれば更に大きくもなる。

神出鬼没の呪拳士  白の欄で述べたように反復呪文との相性が凶悪。
               素のサイズもまあ悪くない。

グルマグの溺れさせるもの  壁になりつつカードをサーチできる。
                    除去、ボムを探したい。

オジュタイの息吹  反復は全体的に攻めっけが強い。
             3ターン1体、2体、1体られるのは凄くいやらしい。

オジュタイの召喚  こいつは攻めっけはそうでもない。まあ順当に強い。

宮殿の使い魔  鼓舞して良し、濫用して良し。 青をやるなら欲しい基本カード。
           ついでにタフ1相手の壁にもなれる。

体躯の縮小  これしか無い。 弱いけど。

シルムガルの魔術師  弱いこと書かれてません。ただしダブシンには注意。

シルムガルの呪文喰い  表で出して良し、裏で出しても良し。 2/3は正義。

若年の識者  チャンプブロッカーでも良い。濫用できればアドの塊。

微風の写字官  ルーターは偉大。しかも二回以上起動できるかも。



色の総評
除去、コンバットトリック、アドの取れる生物と一通り揃っている。
デッキを選ばないカードが多く、攻めて良し、守って良しの万能色だ。

待ち伏せの巫師  疾駆ととても強くシナジーを形成する。赤黒ビートなら是非。
             本人も4マナ4/4速攻として運用可能。

血顎の憤怒鬼  熊+αの時点で偉い。 接死や再生バットリと。

解体者の喜び  ダメージレース壊れる上に1:2交換も余裕な修正値。強い。

毒塗り  タフネス+2が偉い。

死の風  マナこそ掛かるが、コンバットトリックとして、除去として柔軟に運用できる。

押し拉ぎ  絞首や鞭の一振りとは何だったのか。1マナ減るだけで強除去に。

忌呪の発動  横に並びやすいので使いづらいかもしれないが、十分運用できる。

忌呪の金切り声  ナイスサイドボード。ダメージレースをひっくり返せるだろう。

シルムガルの手の者  パワー2で接死。 ビートでもコントロールででも。

苦痛の公使  2/3は偉大。 これもビートでもコントロールでも使えるカード。

ラクサーシャの墓呼び  エグい。 どんなデッキででも入るだろう。

シブシグの氷砕き  2/3を出しつつヴェリアナ+1と考えよう。
              そう考えれば悪くないはず。

シルムガルの解体者  だからデッキを選ばないカード多すぎなんだよなぁ。
                ビートで使っても悪い仕事はしないはず。

ウクドのコブラ  4マナ2/5に接死。殴って良し守って良し。

究極の価格  DTKには14枚しか多色が存在しない上、全部アンコモン以上。
          つまりほぼ全ての生物を破壊できる。

禿鷹エイヴン  想起熟考漂いが1マナ重くなり、2点ルーズするようになったが、
           タフネスが1増えて他の生物をサクれるように。当然強い。



色の総評
赤なのにマナレシオが非常に良い生物が多い。
更に火力の効率もとても良い上に量が有り、シングルシンボルなのでタッチもし易い。
十分に強い色だろう。

アタルカのイフリート  殴り値が非常に高く、表になるコストも安いので奇襲ができる。

龍詞の咆哮  おまけも強い3点火力。

ドラゴンの餌  濫用の種にしてよし、全体強化してよし。

コラガンの野心家  実質タフ1にブロックされず、タフ3まで相打ちできる。更に戦士。

コラガンの先陣  他にも生物が全くいない、ということは殆ど無いだろう。
            大体は3マナ2/3、生物が並べば更にコスパがよくなる。疾駆も強い。

カル・シスマのビヒモス  意外と2マナは苦にならない。圧倒、獰猛のお供に。
                 それ以外のデッキでも普通に採用できる。

剣歯虎の先導隊  圧倒を達成すると手が付けられなくなる。戦士。

サルカンの怒り  5マナ5点インスタント火力。デメリットがどうでも良いぐらい強い。

絶叫郷の喧嘩屋  3マナ2/3に加えて疾駆持ち。コスパ良い。

大地の断裂  飛行なしに全体2点は非常に強い。

疾走する戦暴者  5マナ5/4か4マナ速攻。デメリットは有るがどっちでも強い。

尾の切りつけ  1マナ重い鎚の一撃。まあインスタント火力は偉いよね。

苦しめる声  安定の潤滑剤。

双雷弾  結構タフ1が多いので1:2もそこそこ取れるだろう。

火山の猛進  バーランだにゃん。トランプル偉いね。

戦いをもたらすもの  疾駆連打できる。 強い疾駆と組み合わせたいところ。



サイズ比の良い生物が揃っている。除去も最低限は有る。
鼓舞でサイズ差を更に広げ、押し潰したり、ランプのようなデッキが組めるかもしれない。
コモンにマナクリがいないのが残念。

高楼の弓使い
マナレシオ良い上にメリット2つ。

アイノクの生き残り
メインから入れられるディッチャ。素の性能も良い。

アタルカの獣壊し
超熊。後半でも存在感有るのはすごい。

コロッソドンの一年仔
硬い。野心家と相打ちにならず止められる偉い。

勇壮な対決
凶暴な殴打よりも安定して使える。

爆発的植生
色のタッチがしやすくなる上、次ターン6マナ帯を確定で出せる。
更に変異を表替えしやすくもなる。

林間の見張り
コスパ良い上、後半は殴る戦力にもなる。

盾を持つ守護者
バットリ内蔵3マナ22として考えられる。 普通に21としてもどうぞ。

鼓舞する呼び声
鼓舞や変異、+1載せて出す予示と好相性。
1:2交換以上できそうデッキなら。

塩路補給部隊
こちらもバットリ内蔵生物。 ぶっちゃけ3マナ33ってだけでOK。

砂草原のゴミあさり
こいつを頂点としたアグロデッキで。

鱗の召使い
+1シナジーを重視するアグロデッキでどうぞ。

突進する大鹿の群れ
5マナ55強い。しかも大体全体にトランプルを付けられる。強過ぎ。
午前の部

アタルカ箱選択。 特別パックからはアタコマ。
レア:アナフェンザ、オジュタイの模範、深遠な旅、覇王の大権、奪取の形態、

レアが一つも噛み合ってねえ!
という訳で強いコモンが多く、除去も豊富なボロスに。

ドロモカに言わされたマッチ以外は全て勝ち3-1。
流石に強かった。

午後の部

ドロモカ箱選択。 パックからはアラシンの先頭に立つ者。
レア:賢者眼の報復者、神話実現、死体結い、シルコマ。

午前よりはマシだがレアが噛み合わない。
できたデッキは緑白鼓舞ビートダウンに。

2回戦連続で3戦目に土地事故が起こり2連敗。
しかしその後は順当に回り2連勝して何とか2-2。

一日通しての感想としては5マナ22CIP鼓舞2は思ったより強かった。
オーラ系擬似除去は反復プロテクションの2回目でついでに壊されたり、濫用されるので信頼性が薄め。
空智の教えはゴブリン滑りと違って22飛行が出るので割と強そうだった。
戦いをもたらすものとコラガンの先陣はかなり強かった。


賞品パックからは岸砕きが出た。
主にコモン以下について。

各種シナジー
光歩き+砂造形の魔道士
濫用……一時奪取、PIG持ち
青白オーラ……僧院の伝承師、雅刃の職工 付け先として宮殿の使い魔
戦士……血顎の憤怒鬼、ドロモカの伝令

単騎エンチャはどう使うんだこれ
今回タフ4以下が多い。押し拉ぎは結構な範囲を除去可。

ドロモカの砂丘唱えは飛行多い環境だから厳しいか?
否定は明確にシールドで間違いなく強い。ドラフトでも除去コンが組めれば。
環境にかなり3マナ23が多い。

以下小ネタ
ガーヴァール君はコラガン(マルドゥ)所属のまま
ロック鳥君は見る影もないほどに弱くなって……神話→コモン
塔甲羅君も同様に。
シルムガルの嘲笑は時を越えた探索を打ち消してる?
山頂をうろつくもの君は厄介な脅威から美味しいご馳走に
龍を操るもの
ガロウさん待望の2マナダブシン
各能力も赤信心に合ってる感
現在自分含め4人集まってます。
来れる人はお願いします
ブリマーズは伝説(戒め)

前日の結果を受けやる気が出て午前の部、午後の部の二回参加。
デッキは赤白アグロ?ミッドレンジ?
このデッキ表記ブレ多いよね、アグロかミッドレンジでぶれぶれ。

午前14人参加の4回戦4人抜け。

午前1回戦 M尾さん アブザンコントロール ××
またM尾さん。 特筆することもなくメイン戦マリガン負けからのサイド後も負け。

2回戦 アリーシャリアニメイト ×○×
メイン戦マリガン。 ゲームさせてくれよマジで。
サイド後は取って取られて負け。

3回戦 RODさん アブザンアグロ ○○
恒例のメイン戦マリガン。 もうねー。
ただしサイド後含めて綺麗に除去と生物を引いて勝ち。

ここで午後の部に参加するためドロップ。

午後12人参加4回戦4人抜け。

午後1回戦 おんたいさん マルドゥトークン ×○○
1戦目はなんとか脅威を凌ぎ切ってライフ自分2、相手7。
次のターンさえ来れば……嫌な予感的中。火力を引かれて負け。
2,3戦目は相手があまり強い引きでなく、こちらの強いところを押し付けて勝ち。

2回戦 RODさん ティムール ○○
相手のプレイミスもあり、扇動者が生き生きと殴って勝ち。

3回戦 ハッセーさん 赤白ミッドレンジ ○○
こちらワンマリ、相手ダブマリ。手札の質の差とテンポ差で殴り勝つ。
2戦目も相手ワンマリ。 同上。 ヤリタカッタダケーな魂火+憤怒が決まった。

4回戦 ムゥ・ラクンさん ID
オポ負けてたらガチしようかと思ったけど勝ってた。
IDを了承してくれました。

3-0-1で予選一位抜け。

SE1回戦 ハッセーさん 赤白ミッドレンジ ○×○
うーん、先手ゲー。
1戦目はテンポ差でボコスカ殴って勝ち。
2戦目は先に包囲を置かれ、こっちも置くが消去されてアド差を付けられて負け。
3戦目はトークンを出しあう展開になる。 ブリマーズの差で勝ち。

SE決勝 ムゥ・ラクンさん 難局入りティムール ○○
1戦目相手ワンマリ。相手のゴリラを除去ってドラゴンでパンチ。
2戦目お互いに灰雲を出しあう展開。先に6マナに到達し、こちらのフェニックスが通り勝つ。
その前にブリマーズ→ブリマーズというくっそ恥ずかしいミスをする。
しかもペイワンのおまけ付き。 ブリマーズは伝説。

恥ずかしいミスをするも優勝。 ウギンプレイマットゲット。
欲しかったので嬉しい。
1回戦開始時デッキシャッフル中……
ぼく「メインが また足りない」
急遽サイドの勇敢な姿勢をメインに突っ込んでサイド13枚の赤白ミッドで参加。

1回戦:アブザンPW M尾さん ×○× 先手 
で、でた~w先手で自分ワンマリ相手トリマリなのに負け奴~www
はい、3回除去打たれてその後生物引けずにサイ出されて死にました。おお、もう……
2,3戦目は先手後手ゲーだった感。先手時は轢いたし、後手時は捌かれきられた。
見えてる残忍な切断と見えてない胆汁のクソ択を迫られ解答が無かった。

2回戦:青白英雄 バンブーブックさん ○○
1戦目はダブルマリガンからげんなりするも、相手の動きが遅く生物を押し付けて勝ち。
2戦目もワンマリするも同様。

3回戦:ジェスカイ隆盛ビート ○○
相手の方いわくクロックパーミッションを目指して組んだとのことで、メインからカウンターが多めだった。
なお2戦ともそんなことは関係なく、相手が生物引けなかったりマナフラしたりで勝ち。

4回戦:ジェスカイコントロール ○×× 後手
1戦目は探求者を払拭の光された返しに出した扇動者が殴り続けて勝ち。
2戦目はサイドミス。1戦目で払拭と1枚(忘れた)しか見なかったのでビートに対するサイドをしてしまうも裏目に。カマキリ+ケラノス+除去で負け。
問題の3戦目、早々に羊が2体並んでしまい、ライフを攻められるゲームで無くなってしまう。
実際はその2体に異端の輝きと消去をさっさと打って殴りに行くべきだった。
相手手札残一枚、タップアウトに対してドラゴンで殺しに行くも、ラスでトップ勝負に持ち込まれる。
先にチャンドラ引かれて負け。最終的にお互い土地が16枚並んでいた模様。

5回戦:青白英雄 ○○ 先手
2戦とも絆魂生物を押し付けて勝ち。

3勝2敗で7位抜け。

SE1回戦:アブザンPW M尾さん ×○×
もう、なんというか全部先手後手の差じゃないかな?
2戦目は音速で轢くも、それ以外捌かれて討ち死に。

というわけでM尾さんに斬られ続けて SE一没。
パックからは何も出なかった模様。

その後8ドラをする。1-1タシグルから青黒でピックしていく。
が、後でよくよく考えると青も黒も5手目以降7点以上のカードはほぼ見なかった(特に黒)ので早々に逃げるべきだった。 反省。

で、出来上がったのがタシグル+アンブロ以外の勝ち筋が無い青黒t白緑。
白は必殺の一射、緑は凶暴な殴打のみタッチ。白緑軸でピックできていれば……
1回戦:青白withオジュタイ ××
1戦目は序盤捌くも、オジュタイが止められず負け。
2戦目は1戦目で見た千の風の存在を忘れるというクソザコプレイングで負け。
チャンプしに行っとけばタシグル+必殺の一射で盤面止められてまだ分からなかった……

2回戦:赤緑withアタルカ ○○
相手の引きが微妙で、こちらの地上壁を一切超えられず、出た飛行は即除去して勝ち。
デッキはそこそこに強そうだったので事故で勝った感。

3回戦:スゥルタイwithシルムガル ハッセーさん ○×○
1戦目と3戦目はタシグルが通ってひたすら除去を回収しに行って勝ち。
2戦目はシルムガルを出されて戦線崩壊。なんとか次のターン生き残ればアンブロで勝てるところまで行くもシルムガルに強大化打たれて負け。
一昨日のFNMと合わせて2日連続で呪禁飛行に強大化打たれて死んだ……

2-1の4位。 お寒い感じで全然賞品無かった。

その後はMニキとラーメン屋行って帰宅。

今日はどうすっかな、あらしで一回か丸亀で2回か……
赤白で出るも負け散らかして2-3ドロップ終了。
終日マナスクリューとマナフラッドばかりの日であった。
キープ基準の見直しをするいい機会になったと考えよう。

その後サイドイベントのドラフト(取り切り)に参加

1-1 大いなる狩りの巫師でホクホク。 他、全色に優良コモン、アンコ。
以下主なピック
1-2 砂草原ののけもの から赤白を見る
1-3 過酷な命の糧 から白黒を意識し始める
1-5過酷な命の糧 1-8 過酷な命の糧
1-9 一周(!?)してきた過酷な命の糧 白黒一直線。

また2パック目で吠える鞍暴れ、武器を手に、戦士バーラン
3パック目でも吠える鞍暴れ、武器を手に。略奪者の戦利品、鱗の隊長をピック。
17 土地
8 平地
9 沼

14 生物 
1 エイヴンの散兵
1 縁切られた先祖
1 チフス鼠
1 無情な切り裂き魔
1 鱗の隊長
1 グルマグの速翼
1 スゥルタイの使者
1 放浪する勇者
1 クルーマの盟族
1 砂草原ののけもの
1 機を見た軍族朋
1 不撓のクルーマ
2 吠える鞍暴れ

9 呪文
1 消耗する負傷
4 過酷な命の糧
1 戦場での猛進
1 略奪者の戦利品
2 武器を手に

3-0待ったなしの白黒戦士が完成、さあ行くぞ!

1回戦 Mニキ 5色
過酷なる命の糧で2戦とも吸い殺す。

2回戦 黒ぬき4色withロック鳥
1戦目は強襲で出てきたロック鳥に驚くももう遅い。
次のターン、ロック含めフルパンしてきた相手エンド時に武器を手にから猛進。勝ち。
2戦目も4ターン目戦士バーランでライフと場を壊滅状態にして勝ち。

3回戦 ヤナギさん マルドゥ
ヤナギさん「スプリットする?」
ぼく「デッキつよいからやりたい」

ここで今日の持病のマナフラおじさん発生。
2戦とも土地を初手合わせて10枚近く引いて負け。
フラグだったか……

賞品のパックからは両者とも何も出なかったからまあ。

散兵、速翼、使者とほぼ無条件に殴れる生物が3体いたのでデメリットの4点は一切喰らわなかった。
糧4枚はともかく、そこいらを安目に取れたのは大きかったね。
2015年2月6日FKK8人ドラフト @竜星のあらし
スタン12、ドラフト8人。スタンもしたかったけど8人になるように移る。

1-1オジュタイ、1-2白ドラゴンから始める。
白は流れが少し微妙で、青の流れが良かった。
21アンブロ、5マナエイヴン、23飛行、PIG持ち11果敢、青白土地に3ドロー1ディス。
12手目に溢れかえる岸辺をピックできたことで、青白はほぼ許されていると感じる。
2-1は青白に取るものが無く、適当にコモンをピック。
やはり青白は卓1だったらしく、流れてくるジェスカイの多色をキャッチしジェスカイに移行。
3パック目では待望の除去である、冬の炎と騎乗追撃が取れてホクホク。
土地も安く、21飛行やジェスカイ変異も複数取れて良い感じに纏まる。

土地 17
1 溢れかえる岸辺
1 青赤
2 青白
1 赤白
4 島
4 平地
4 山

生物 15
1 ジェスカイの賢者
1 スゥルタイの頭蓋守り
1 湿地帯の水鹿
1 跳躍の達人
2 ジェスカイの風物見
1 マラング川をうろつくもの
3 イフリートの武器熟練者
1 氷河の末裔
1 蓮道のジン
1 エイヴンの偵察員
1 護法鱗のドラゴン
1 冬魂のオジュタイ

呪文 8
2 果敢な一撃
1 騎乗追撃
1 抵抗の妙技
1 精神振り
1 冬の炎
1 ジェスカイの魔除け
1 強化された知覚

実際に投入したサイド
1 目潰しのしぶき


1回戦 nobuさん アブザンt赤 ○○
マナスクとマリガン後の色事故を咎めて勝ち。

2回戦 スゥルタイt白 ×○○
1戦目は宮殿の包囲と砂塵破は無理っす
2,3戦目はテンポで押し切って勝ち
3マナ域の回避達が偉い

3回戦 Mニキ マルドゥ ○×○
また僕の前に立ちはだかるMニキ。 今日こそは……
1戦目 マナカーブ通りに動き、龍火浴びせを妙技で躱してライフを詰めて本体4点。
2戦目 2マナ生物、砂草原ののけものからのマルドゥの隆盛!
スタックで冬の炎し、何とかそのターンは飛行トークンの1点だけに抑える。
しかし、最終的に数の暴力で押されて負け。しぶき君を打つタイミングは無かった。
3戦目 2マナ21、21飛行、変異2連からのタップアウト確認後2連フェイスアップ。
そして魔除けで本体4点で勝ち。除去を引かなかったらしい。

優勝。僧院の導師ゲット。ただし前日に4枚目を買っていたので即トレード。
それよりも、Mニキに勝って優勝できたのが本当に嬉しい。
最近は因果律が働いていたかのような負けっぷりだったからなぁ……

1 2 3 4 5 6

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

日記内を検索