停電で中止になったゲームデーの代替イベントに参加。
参加者多分28人の5回戦。
使用デッキは土地周りを結構弄り、メインからチャンドラ入れた青赤エルドラージアグロ。

R1 4cラリー 後 ○○
2ゲームとも相手がバウンス等の妨害手段を打てず、飛行で速やかに勝利。

R2 ランプ 先 ハッセーさん ×○○
1ゲーム目は相手のアタルカが間に合ってしまい負けるも、2,3は1ターン差で削り切ることができて勝利。

R3 アタルカレッド 後 魔神さん ×○○
メイン戦は先手取られてはほぼ勝てるはずも無く順当に負け。
2ゲーム目はリターンで流した後に大きい所を叩きつけて勝ち。
最後に魔神さんが土地2で数ターン止まり、その間に予見者が間に合って現実を砕いて勝ち。

R4 グリコン 優勝者 ID
やっても良かったけど、相手が飯食いたそうにしてたのでID。

R5 赤緑上陸 ID
9ポイント以上が丁度8人だったので無難にID。

3-0-2の3位抜け。

SE1 バントPWコントロール ○××
一戦目は綺麗に相手のリソースを枯らしてからクラッシャーが走って勝つ。
しかし2ゲーム目を数枚の差で負けてしまう。
ジェイス潰す度に追加のそれを出されて、とうとう忠誠値を減らしきれずラスを2連(内一回カウンター)で打たれて場が壊滅といった感じ。後1枚スペル量が多ければ或いは。
そしてラストゲーム、スペル4土地3キープから土地7スペル1のマナフラッドにより負け。
プレイングでどうこうできる感じで無かったのが辛い。
これも数枚多く実弾を引けていれば……

いい加減優勝したい……
ハッピバースディトゥミー

誕生日企画、約1年でどれだけ変わったか?
↓前回
http://bohley.diarynote.jp/201504081810505345/

Overall record: 460-329-33
Win percentage ignoring draws: 58.301648
Win percentage including draws: 55.961071

全体では勝率1.6%アップ。 やったぜ。

Booster Draft:
Overall record: 174-123-8
Total number of matches: 305
Win percentage ignoring draws: 58.585859
Win percentage including draws: 57.049180

約1%ダウン……気を引き締めよう。

Sealed:
Overall record: 96-73-5
Total number of matches: 174
Win percentage ignoring draws: 56.804734
Win percentage including draws: 55.172414

約1%アップ。 まあこんなもんかな?

Standard:
Overall record: 160-107-20
Total number of matches: 287
Win percentage ignoring draws: 59.925094
Win percentage including draws: 55.74912

なんと4.8%もアップ!
前回との差は79-43-13だから引き分け抜きだと64.75%、込みでも58.52%の勝率。
いやあ頑張ったなあ……

次は競技イベントでの成績

Magic Grand Prix Trial:
Overall record: 40-35-9
Total number of matches: 84
Win percentage ignoring draws: 53.333333
Win percentage including draws: 47.619048

Magic Grand Prix:
Overall record: 4-10-0
Total number of matches: 14
Win percentage ignoring draws: 28.571429
Win percentage including draws: 28.571429

Magic WPN Premium Tournament:
Overall record: 3-3-1
Total number of matches: 7
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 42.857143

Magic Preliminary Pro Tour Qualifier:
Overall record: 26-10-5
Total number of matches: 41
Win percentage ignoring draws: 72.222222
Win percentage including draws: 63.414634

完全にPPTQだけマン。

後は個別成績。

あすらニキ
Overall record: 20-35-1
Total number of matches: 56
Win percentage ignoring draws: 36.363636
Win percentage including draws: 35.714286

1%上がってる……うーん?

nobuさん
Overall record: 19-24-3
Total number of matches: 46
Win percentage ignoring draws: 44.186047
Win percentage including draws: 41.304348

お、この一年はかなり勝ってる、4回しか負けてない。

M尾さん
Overall record: 20-24-2
Total number of matches: 46
Win percentage ignoring draws: 45.454545
Win percentage including draws: 43.478261

ちょっと負けが込んでるなあ……

ハッセーさん
Overall record: 21-15-0
Total number of matches: 36
Win percentage ignoring draws: 58.333333
Win percentage including draws: 58.333333

少し多めに勝ったみたいですね。

ガロブレ兄貴
Overall record: 15-15-0
Total number of matches: 30
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 50.000000

全くの、互角……この1年は少し負け越しだけど。

ムラクンさん
Overall record: 13-9-2
Total number of matches: 24
Win percentage ignoring draws: 59.090909
Win percentage including draws: 54.166667

少し勝ち越しって感じですねー、

オメガさん
Overall record: 5-16-0
Total number of matches: 21
Win percentage ignoring draws: 23.809524
Win percentage including draws: 23.809524

1回も勝ってねえ!マジか!マジかぁ……

頂点捕食者
Overall record: 8-6-2
Total number of matches: 16
Win percentage ignoring draws: 57.142857
Win percentage including draws: 50.000000

勝ち越し!

突撃ひ○り
Overall record: 11-2-1
Total number of matches: 14
Win percentage ignoring draws: 84.615385
Win percentage including draws: 78.571429

^^ 前回から一回も負けて無いようです。

ここから前回には載せてなくて印象に残った人をピックアップ

チャーリーさん
Overall record: 1-4-1
Total number of matches: 6
Win percentage ignoring draws: 20.000000
Win percentage including draws: 16.666667

最近、ようやく勝つことが出来ました……

TKMさん
何故か2つに戦績が分離してたので統合
同姓同名の人に当たった覚えもないし。
Overall record: 9-2-1
Total number of matches: 3
Win percentage ignoring draws: 81.818182
Win percentage including draws: 75.000000

前年度データによると今年は3回マッチングして2-0-1のようです。


全体的に成長が見られて、振り返ってみて良かった。
励みにしてもっと頑張ります。
そして日曜日、H氏の車に乗せてもらい徳島へ。

リストはhttp://63088.diarynote.jp/201602291728522168/

マルドゥ、ダークジェスカイを意識したサイドボードに変更。
なお当たらず。

この日はR4でやらかして以降、一気に集中が途切れる。
ミスは全て書いて戒めとしていく。

R1 RGランプ 後手 ○○
1ゲーム目を難なく取り、臨む2ゲーム目。
カウンター大量+次元潜入者二枚+幽霊火のパーフェクトハンド&ドロー。
何もさせずに勝ち。

R2 青単エルドラージ 先手 ○×○
特筆することは無い……と思ったが。
2ゲーム目、キープ判断を間違えていた気がする。

R3 エスパードラゴン 後手 ○×○ 主任さん
1,3本目は終始マウントを取り、除去を弾きつつ勝ち。
2ゲーム目はチャンドラ+でライフを1に詰めるも、蔑みで現実を砕くものを抜かれ、
更にシルムガルでパクられて負け。どこかで1点多く削れる箇所は有っただろうか?
ディグしか無かった時のジェイスは放置できたかもしれないのでそこかな……

R4 ラリー 後手 ×○×
1本目、ハスクをブロックしないと負けの場面でスルーしてしまう。
ここから集中力が途切れ途切れになる。戒めその1。
そして最後のゲーム、相手のエンド後ディスカード宣言に待ったをかけられずに次元潜入者を出す機会を逃しそれにより負け。
カウンターを構えていた為出していれば勝ち確定で有った。戒めその2。

R5 ラリー 後手 ○×○
2本目、またやらかす。
二体の次元潜入者に幽霊火の刃を1本ずつ装備の形にして殴っていれば、
中隊からのバウンス生物+地下墓地の選別者オンリーでしか無い負け筋を潰せていた。
戒めその3。

まあ何とも不甲斐ないながらも4-1で1位抜け。

SE1 アブザンアグロ(無色入り) ○×○ nobuさん
お互い事故事故からの先手でテンポ取って勝ち。

SE2 ラリー ×× R4の人
一本目、相手はラストターン中隊かラリーを引かないと負けという場面。
ハスクアタックを何も引かれて無ければ返しで勝ちという甘えた考えのスルーをラリーで咎められて負け。戒めその4。
そして次はスペル4枚で頑張るも流石に無理であった。
終わった後、同乗者の皆からカウンターの打ちどころに関してのアドバイスを貰う。


あー、自分が嫌になる。気持ちの切り替えが苦手だなあ……

まずは土曜日について。

先日のリストからは少し変更したものを使用。

32人の5回戦。

R1 赤黒ドラゴン 後手 ××
いきなりド不利なマッチアップ。
更に前環境に有ったような1マナから突っ込んでくるタイプで有った為光速で負け。

R2 マルドゥグリーン 先手 ×○○
忘れてしまったがサイド後はひたすらカウンターでテンポを取って勝ったような

R3 RGランプ 後手 ○×○
1ゲーム目はウラモグまで辿り着かれるも残った飛行が2ターンクロックだったので勝ち。
サイド後は先手ゲー。

R4 バントカンパニー 後手 ??○
R2以上に記憶が無い……
全ゲームお互いギリギリのライフになってるから単純にダメージレースで勝ったはず

ここまでで予選8位。よってガチる。

R5 RGランプ 先手 ×○○
1ゲーム目、ウラモグを前に後1点が届かず。
次は相手がジャディ三連星をするも後が続かず勝ち。
最後は相手のトリプルマリガン。

4-1でサブマリンの一位抜け。

SE1 青単エルドラージ ○×○
同型はな、基本先手ゲーなんじゃ。
2ゲーム目は帰還と軽蔑を探しに行き、帰還2枚のハンドをキープしたが、
帰還が効かない生物を多く引かれて負け。

SE2 チャーリーさん ラリー ○×○
まずは飛行で押して勝利。
2本目は盤面止められずに負け。
最後は相手の押し引きの判断ミスにより生まれたクラッシャートップ条件をクリアして勝ち。

SE決勝 ×× マルドゥブルーだよねそれ(ジェイス抜きダークジェスカイ)
何も、通りませんでした!
ほぼ全ての行動を対処され音速で負け。

悔しいなあ
4 《次元潜入者/Dimensional Infiltrator(OGW)》
4 《層雲の踊り手/Stratus Dancer(DTK)》
4 《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner(BFZ)》
4 《コジレックの伝令/Herald of Kozilek(BFZ)》
4 《難題の予見者/Thought-Knot Seer(OGW)》
4 《現実を砕くもの/Reality Smasher(OGW)》

4 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》

2 《焙り焼き/Roast(DTK)》
3 《頑固な否認/Stubborn Denial(KTK)》
3 《次元の歪曲/Spatial Contortion(OGW)》

4 《廃集落/Corrupted Crossroads(OGW)》
4 《シヴの浅瀬/Shivan Reef(ORI)》
4 《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole(OGW)》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(ORI)》
2 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(ORI)》
2 《島/Island(BFZ)》
2 《山/Mountain(BFZ)》
2 《海門の残骸/Sea Gate Wreckage(OGW)》
1 《精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon(KTK)》

Sideboard
4 《コジレックの帰還/Kozilek’s Return(OGW)》
3 《エルドラージの寸借者/Eldrazi Obligator(OGW)》
2 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
2 《払拭/Dispel(BFZ)》
2 《乱撃斬/Wild Slash(FRF)》
1 《焙り焼き/Roast(DTK)》
1 未定

今日調整してた奴。スパー相手はエスパーPW(白誓い入り)、4cラリー、赤緑ランプ。
てっきり焙り焼き3で次元の歪曲2にしてたと思ってたが逆だった。
地上主体ビートとの感触次第で入れ替える。というか多分そうする。
メイン戦はエスパー:有利 ラリー:五分~微有利 ランプ:有利といった感じ。
サイド後のランプとの相性は先手後手で決まるといった風。他とはしていない。
飛行12枚体制が非常に強く、やはり青赤においてミミックは不要であった。
土地が時折痛く、少し調整が必要と感じた。
カマキリやドラゴンが台頭してこない事を祈る。(歪曲と刃しか対応策が無い)
デッキのポテンシャルに応えられ無かった。
フリーではかなり良い感触だったので、
青赤果敢ではなく青赤エルドラージを使っていきます。

終戦

2016年1月30日 Magic: The Gathering
俺はドラフトおじさんになった

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